Android開発

講座のプログラムも終わりが近づきました。今回は、円を描画してみます。円は、画面の縦横で短い方の幅の半分になるような円を描画します。デバイスによって解像度が違うため、縦横サイズを測ってから円を描画します。

円は画面の上端に接 ...

Android開発

それではSurfaceView上に描画を行います。描画はSurfaceにあるキャンバスの上に書き込みます。キャンバスの考え方は、昔からデバイスやOS、言語でありました。最近ではHTML5にもキャンバスがありますね。この上で図形を描画す ...

Android開発

今のままではSurfaceViewにイベントが飛んできません。そこで、起動や変更、終了などのイベントが受け取れるように、処理を記述します。

1.SurfaceViewソースpackage kunimiyasoft.circlet ...

Android開発

独自のSurfaceViewを作ったので、MainActivityに結びつけます。

MainActivityは、リソースで定義されているactivity_mainを画面として使っています。これを、作成したSurfaceVi ...

Android開発

これからプロジェクト作成で出力されたソースにコードを追加していきます。

前の投稿で、画面に”Hello World!”が表示されましたが、これはプロジェクトの作成時にデフォルトで用意されている画面で ...

Android開発

アプリケーションができたら、動作確認を行います。一番いい方法は、自分の持っているスマートフォンをパソコンにUSB接続して動作確認することです。しかし実機を使う方法は、アプリの動作が早い反面、いちいちUSBで接続するのが面倒です。テスト ...

Android開発

プロジェクトができたので、その中身について少し確認しましょう。

1.MainActivityの確認

左側にプロジェクトのツリーがあるかを確認してください。表示されていない場合は、「Project」のタブをクリックすると表示さ ...

Android開発

これからAndroidアプリケーションを作って行きますが、1番最初に行う作業はプロジェクトの作成です。Androidのアプリを構成する部品は膨大で、自分で揃えていたら日が暮れてしまいます。

そこで、Android Stud ...

Android開発

スマートフォンが身近なアイテムになったため、自分でアプリを作りたいと思う人も増えていると思います。しかし、Androidアプリの作成は簡単ではありません。特に、googleが提供する開発ツール「Android Studio」はJava ...

Android開発

さっぽろ周辺マップの開発において、Android Studioのバージョンアップをすると次々に警告が出てきます。最近も以下の警告が出ました。

Configuration ‘compile’ is o ...